Chytání Pokémonů: Porovnání verzí
(Zrušeno přesměrování na Chytanie Pokémonov) značky: zrušeno přesměrování editace z Vizuálního editoru |
mBez shrnutí editace značka: editace z Vizuálního editoru |
||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
Pokud chceme chytit Pokémona, potřebujeme mít v inventáři nebo batohu (na jakémkoliv místě) [ | Pokud chceme chytit Pokémona, potřebujeme mít v inventáři nebo batohu (na jakémkoliv místě) [[Pokéball]]. Každý Pokéball má vlastní efekt při chytaní - více v sekci [[Pokéball|Pokébally]]. | ||
Když najdeme divokého ''(tzv. "wild")'' Pokémona, kterého bychom chtěli chytit, hodíme na něj (tlačítkem <span style="color: #e2af5a;">'''R'''</span>) svého Pokémona čímž se dostaneme do souboje. | Když najdeme divokého ''(tzv. "wild")'' Pokémona, kterého bychom chtěli chytit, hodíme na něj (tlačítkem <span style="color: #e2af5a;">'''R'''</span>) svého Pokémona čímž se dostaneme do souboje. | ||
Řádek 21: | Řádek 21: | ||
A vybereme Pokéball který chceme použít k chytání. Poté nám to napíše Waiting - to značí že se pokémon chytá. | |||
A vybereme [[Pokéball]] který chceme použít k chytání. Poté nám to napíše Waiting - to značí že se pokémon chytá. | |||
[[Soubor:BattleGUI_ball.png|300px|odkaz=https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Soubor:BattleGUI_ball.png]] | [[Soubor:BattleGUI_ball.png|300px|odkaz=https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Soubor:BattleGUI_ball.png]] | ||
Řádek 45: | Řádek 46: | ||
[[Soubor:CatchRateRovnice.png|bezrámu|odkaz=https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Soubor:CatchRateRovnice.png]] | [[Soubor:CatchRateRovnice.png|bezrámu|odkaz=https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Soubor:CatchRateRovnice.png]] | ||
*'''Rate = ''Catch Rate - viz. výše''''' | *'''Rate = ''Catch Rate - viz. výše''''' | ||
*'''Ball = ''Vlastnosti použitého Pokébalu - viz. sekce [ | *'''Ball = ''Vlastnosti použitého Pokébalu - viz. sekce [[Pokéball|Pokébally]]''''' | ||
*'''Status = ''oslabení pokémona změnou statusu''''' | *'''Status = ''oslabení pokémona změnou statusu''''' | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |
Aktuální verze z 26. 10. 2023, 12:19
Pokud chceme chytit Pokémona, potřebujeme mít v inventáři nebo batohu (na jakémkoliv místě) Pokéball. Každý Pokéball má vlastní efekt při chytaní - více v sekci Pokébally.
Když najdeme divokého (tzv. "wild") Pokémona, kterého bychom chtěli chytit, hodíme na něj (tlačítkem R) svého Pokémona čímž se dostaneme do souboje.
Bojem můžeme Pokémona zranit a tím mu ubrat nějaké HP (čím méně HP pokémon má, tím je šance na chycení větší → např. na 5 % HP je šance cca 3x větší oproti původním 100% HP) .
Pokud se stane, že pokémona v boji zabijete, ukončí se souboj a tím přijdete i o možnost jej chytit. Proto se snažte pokud možno nezabíjet to, co chcete chytat.
Tip: existuje útok False swipe, který vždy nechá alespoň 1 HP, tudíž nikdy nezabije Pokémona, ale jen ho zraní.
Pokud už chceme Pokémona chytit, musíme vlevo dole kliknout na modrou ikonu BAG:
Dále klikneme na Poké Balls.
A vybereme Pokéball který chceme použít k chytání. Poté nám to napíše Waiting - to značí že se pokémon chytá.
Pokud nás to pak hodí znovu do Menu s výběry útoků, Pokémon se nechytil. Jestli ho chceme chytat dále, postup je stejný.
Pro pokus o opuštění souboje stačí kliknout na žluté tlačítko RUN:
Každý Pokémon má pak jinou šanci (raritu) na chycení - tzv. "Catch Rate". Tuto šanci zjistíme příkazem /wiki JménoPokémona
Čím vyšší je pak číslo před /255, tím lépe se Pokémon chytá. (Níže na příkladu Snorunta je před /255 číslo 190 → chytá se ještě celkem dobře)
Vzorec pro výpočet šance na chycení:
- Rate = Catch Rate - viz. výše
- Ball = Vlastnosti použitého Pokébalu - viz. sekce Pokébally
- Status = oslabení pokémona změnou statusu
Podmínky | Dosadíme (zvýšení šance) |
---|---|
Nic nepůsobí | 1 (šance se nezvýší) |
Asellp (uspaný) | 2,5 (2,5x vyšší šance) |
Frozen (zmražený) | 2,5 (2,5x vyšší šance) |
Paralyzed (paralyzovaný) | 1,5 (1,5x vyšší šance) |
Burned (hořící) | 1,5 (1,5x vyšší šance) |
Poisoned (otrávený) | 1,5 (1,5x vyšší šance) |