Claimy

Z Pokeland.cz | Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Claimy používame na ohraničenie svojho pozemku aby ho ostatný hráči nemohli ničiť alebo z neho brať veci.

Claim je od bedrocku až po nebo takže pri jeho tvorení nemusíme riešiť výšku.

Každý hráč môže vytvoriť 8 claimov o maximálnej veľkosti 200×200 a 10 subclaimov.

Vytvorenie claimu

Potrebujeme: Zlatú lopatu ( Zlatú lopatku zýskame v /kit start alebo na /warp navody u "Ochrana Pozemku" )

  1. Vezmeme zlatú lopatku do ruky.
  2. Označíme 1. bod claimu kliknutím pravým tlačítkom myši na zem.
    Vznikne nám 1. bod.
  3. Označíme 2. bod uhlopriečne od 1. bodu tak aby všetok náš pozemok bol v ohraničení a klikneme pravým talčítkom myši na zem.
    Vznikne nám 2. bod.
  4. Vznikol nám claim.
  5. Môžme skontrolovať claim kliknutím pravým tlačítkom myši zo stickom.

Claim príkazy

Pridanie hráča do claimu

  • /trust [meno hráča] => povolí hráčovi ničiť, stavať, otvárať bedne
  • /accestrust [meno hráča] => povolí hráčovi používať páčky, tlačítka... ale nemôže ničiť alebo pokladať bloky.
  • /containertrust [meno hráča] => povolí hráčovi otvárať bedne, shulker boxi, drawery... ale nemôže ničiť alebo pokladať bloky.
  • /untrust [meno hráča] => zruší povolenie hráčovi
  • /trustlist => ukáže povolených hráčov v claime

Zmazanie claimu

  • /abandonclaim => zmaže claim v ktorom stojíme

Claimy

  • /claimname [meno claimu] => zmení meno claimu
  • /claim => napíše informácie o claime
  • /claimlist => napíše počet claimov
Na claim sa môžme portnúť keď klikneme na [TP]

‎‎‎‎

Zväčšenie claimu

  • /claimexpand [počet blokov] => zväčší claim na stranu ktorú sa pozeráte‎‎‎‎

Predávanie / kúpa claimu

  • /claimtransfer [meno hráča] => Dá hráčovi claim‎‎

Správa claimu

  • /claimgreeting [správa] => pri príchode do claimu napíše správu
    • /claimgreeting clear => Odstraní uvítací zprávu
  • /claimfarewell [správa] => pri odchode z claimu napíše správu‎‎‎
    • /claimfarewell clear => Odstraní zprávu při odchodu

Subclaim

  • /claimsubdivide => zapne vytváranie sub claimov‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎

3D Claim

  • /cuboid => zapne / vypne 3D ohraničovanie claimu ( Normálne to je vypnuté )