Chytání Pokémonů: Porovnání verzí

Z Pokeland.cz | Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(Cíl přesměrování změněn z Chytanie Pokemonov na Chytanie Pokémonov)
značka: změněn cíl přesměrování
(Zrušeno přesměrování na Chytanie Pokémonov)
značky: zrušeno přesměrování editace z Vizuálního editoru
Řádek 1: Řádek 1:
#REDIRECT [[Chytanie Pokémonov]]
Pokud chceme chytit Pokémona, potřebujeme mít v inventáři nebo batohu (na jakémkoliv místě) [https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Pok%C3%A9ball Pokéball]. Každý Pokéball má vlastní efekt při chytaní - více v sekci [https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Pok%C3%A9ball Pokébally].
 
Když najdeme divokého ''(tzv. "wild")'' Pokémona, kterého bychom chtěli chytit, hodíme na něj (tlačítkem <span style="color: #e2af5a;">'''R'''</span>) svého Pokémona čímž se dostaneme do souboje.
 
Bojem můžeme Pokémona zranit a tím mu ubrat nějaké HP (čím méně HP pokémon má, tím je šance na chycení větší '''→''' ''např. na 5 % HP je šance cca 3x větší oproti původním 100% HP'') .
 
Pokud se stane, že pokémona v boji zabijete, ukončí se souboj a tím přijdete i o možnost jej chytit. Proto se snažte pokud možno nezabíjet to, co chcete chytat.
 
''Tip: existuje útok '''False swipe''', který vždy nechá alespoň 1 HP, tudíž nikdy nezabije Pokémona, ale jen ho zraní.''
 
Pokud už chceme Pokémona chytit, musíme vlevo dole kliknout na modrou ikonu BAG:
 
[[soubor:BattleGUI_bag_ico.png|100px|odkaz=https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Soubor:BattleGUI_bag_ico.png]]
 
[[soubor:BattleGUI.png|450px|odkaz=https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Soubor:BattleGUI.png]]
 
 
Dále klikneme na Poké Balls.
 
[[Soubor:BattleGUI bag.png|300px|odkaz=https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Soubor:BattleGUI_bag.png]]
 
 
A vybereme Pokéball který chceme použít k chytání. Poté nám to napíše Waiting - to značí že se pokémon chytá.
 
[[Soubor:BattleGUI_ball.png|300px|odkaz=https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Soubor:BattleGUI_ball.png]]
 
 
[[Soubor:BattleGUI_wait.png|450px|odkaz=https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Soubor:BattleGUI_wait.png]]
 
 
Pokud nás to pak hodí znovu do Menu s výběry útoků, Pokémon se nechytil. Jestli ho chceme chytat dále, postup je stejný.
 
Pro pokus o opuštění souboje stačí kliknout na žluté tlačítko RUN:
 
[[soubor:BattleGUI_leave_ico.png|100px|odkaz=https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Soubor:BattleGUI_leave_ico.png]]
 
 
Každý Pokémon má pak jinou šanci (raritu) na chycení - tzv. "'''Catch Rate'''". Tuto šanci zjistíme příkazem {{příkaz|/wiki JménoPokémona}}
 
Čím vyšší je pak číslo před '''/255,''' tím lépe se Pokémon chytá. (Níže na příkladu Snorunta je před /255 číslo 190 '''→''' chytá se ještě celkem dobře)
 
[[Soubor:CatchRateWiki.png|bezrámu|odkaz=https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Soubor:CatchRateWiki.png]]
 
===Vzorec pro výpočet šance na chycení:===
[[Soubor:CatchRateRovnice.png|bezrámu|odkaz=https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Soubor:CatchRateRovnice.png]]
*'''Rate = ''Catch Rate - viz. výše'''''
*'''Ball = ''Vlastnosti použitého Pokébalu - viz. sekce [https://wiki.pokeland.cz/index.php%3Ftitle=Pok%C3%A9bally Pokébally]'''''
*'''Status = ''oslabení pokémona změnou statusu'''''
{| class="wikitable"
|+Za Status dosazujeme:
!Podmínky
!Dosadíme (zvýšení šance)
|-
|'''Nic nepůsobí'''
|'''1 (šance se nezvýší)'''
|-
|'''Asellp (uspaný)'''
|'''2,5 (2,5x vyšší šance)'''
|-
|'''Frozen (zmražený)'''
|'''2,5 (2,5x vyšší šance)'''
|-
|'''Paralyzed (paralyzovaný)'''
|'''1,5 (1,5x vyšší šance)'''
|-
|'''Burned (hořící)'''
|'''1,5 (1,5x vyšší šance)'''
|-
|'''Poisoned (otrávený)'''
|'''1,5 (1,5x vyšší šance)'''
|}

Verze z 26. 10. 2023, 12:09

Pokud chceme chytit Pokémona, potřebujeme mít v inventáři nebo batohu (na jakémkoliv místě) Pokéball. Každý Pokéball má vlastní efekt při chytaní - více v sekci Pokébally.

Když najdeme divokého (tzv. "wild") Pokémona, kterého bychom chtěli chytit, hodíme na něj (tlačítkem R) svého Pokémona čímž se dostaneme do souboje.

Bojem můžeme Pokémona zranit a tím mu ubrat nějaké HP (čím méně HP pokémon má, tím je šance na chycení větší např. na 5 % HP je šance cca 3x větší oproti původním 100% HP) .

Pokud se stane, že pokémona v boji zabijete, ukončí se souboj a tím přijdete i o možnost jej chytit. Proto se snažte pokud možno nezabíjet to, co chcete chytat.

Tip: existuje útok False swipe, který vždy nechá alespoň 1 HP, tudíž nikdy nezabije Pokémona, ale jen ho zraní.

Pokud už chceme Pokémona chytit, musíme vlevo dole kliknout na modrou ikonu BAG:


Dále klikneme na Poké Balls.


A vybereme Pokéball který chceme použít k chytání. Poté nám to napíše Waiting - to značí že se pokémon chytá.



Pokud nás to pak hodí znovu do Menu s výběry útoků, Pokémon se nechytil. Jestli ho chceme chytat dále, postup je stejný.

Pro pokus o opuštění souboje stačí kliknout na žluté tlačítko RUN:


Každý Pokémon má pak jinou šanci (raritu) na chycení - tzv. "Catch Rate". Tuto šanci zjistíme příkazem /wiki JménoPokémona

Čím vyšší je pak číslo před /255, tím lépe se Pokémon chytá. (Níže na příkladu Snorunta je před /255 číslo 190 chytá se ještě celkem dobře)

Vzorec pro výpočet šance na chycení:

  • Rate = Catch Rate - viz. výše
  • Ball = Vlastnosti použitého Pokébalu - viz. sekce Pokébally
  • Status = oslabení pokémona změnou statusu
Za Status dosazujeme:
Podmínky Dosadíme (zvýšení šance)
Nic nepůsobí 1 (šance se nezvýší)
Asellp (uspaný) 2,5 (2,5x vyšší šance)
Frozen (zmražený) 2,5 (2,5x vyšší šance)
Paralyzed (paralyzovaný) 1,5 (1,5x vyšší šance)
Burned (hořící) 1,5 (1,5x vyšší šance)
Poisoned (otrávený) 1,5 (1,5x vyšší šance)