|
|
(Není zobrazeno 9 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.) |
Řádek 1: |
Řádek 1: |
| Ak chceme chytiť pokémona potrebujeme mať v inventáry na akomkoľvek mieste [[Pokéball]]. Každý Pokéball má vlastný efekt pri chytaní viac [[Pokéball|Pokébally]].
| | #PŘESMĚRUJ [[Chytání Pokémonů]] |
| | | * |
| Ak nájdeme divokého pokémona ktorého by sme chceli chytiť hodíme na neho svojho pokémona tlačítkom <span style="color: #e2af5a;">'''R'''</span>.
| |
| | |
| V boji môžeme pokémona poškodiť a vziať mu nejaké HP (čím menej HP pokémon má tým je šanca na chytenie väčšia), útok False swipe nechá vždy 1 HP.
| |
| | |
| Aby sme chytili pokémona musíme kliknúť na BAG
| |
| | |
| [[soubor:PixelmonMENU.png|450px]] | |
| | |
| | |
| Ďalej klikneme na Poké Balls.
| |
| | |
| [[Soubor:PixelmonBAG.png|450px]]
| |
| | |
| | |
| A vyberieme Pokéball ktorý chceme použiť, napíše nám to Waiting.
| |
| | |
| [[Soubor:PixelmonBAGBalls.png|450px]]
| |
| | |
| | |
| [[Soubor:PixelmonWaiting.png|450px]]
| |
| | |
| | |
| Ak nás to hodí do Menu pokémon sa nechytil, ak ho chceme ďalej chytať postupujeme rovnako.
| |