|
|
(Není zobrazeno 6 mezilehlých verzí od stejného uživatele.) |
Řádek 1: |
Řádek 1: |
| Pokud chceme chytit Pokémona, potřebujeme mít v inventáři nebo batohu (na jakémkoliv místě) [[Pokéball]]. Každý Pokéball má vlastní efekt při chytaní - více v sekci [[Pokéball|Pokébally]].
| | #PŘESMĚRUJ [[Chytání Pokémonů]] |
| | | * |
| Když najdeme divokého ''(tzv. "wild")'' Pokémona, kterého bychom chtěli chytit, hodíme na něj (tlačítkem <span style="color: #e2af5a;">'''R'''</span>) svého Pokémona čímž se dostaneme do souboje.
| |
| | |
| Bojem můžeme Pokémona zranit a tím mu ubrat nějaké HP (čím méně HP pokémon má, tím je šance na chycení větší => ''např. na 5 % HP je šance cca 3x větší oproti původním 100% HP'') .
| |
| | |
| Pokud se stane, že pokémona v boji zabijete, ukončí se souboj a tím přijdete i o možnost jej chytit. Proto se snažte pokud možno nezabíjet to, co chcete chytat.
| |
| | |
| ''Tip: existuje útok '''False swipe''', který vždy nechá alespoň 1 HP, tudíž nikdy nezabije Pokémona, ale jen ho zraní.''
| |
| | |
| Pokud už chceme Pokémona chytit, musíme vlevo dole kliknout na modrou ikonu BAG:<br>
| |
| [[soubor:BattleGUI_bag_ico.png|100px]]
| |
| | |
| [[soubor:BattleGUI.png|450px]]
| |
| | |
| | |
| | |
| Dále klikneme na Poké Balls.</br>
| |
| | |
| [[Soubor:BattleGUI bag.png|300px]]
| |
| | |
| | |
| | |
| A vybereme Pokéball který chceme použít k chytání. Poté nám to napíše Waiting - to značí že se pokémon chytá.
| |
| | |
| [[Soubor:BattleGUI_ball.png|300px]]
| |
| | |
| | |
| [[Soubor:BattleGUI_wait.png|450px]] | |
| | |
| | |
| | |
| Pokud nás to pak hodí znovu do Menu s výběry útoků, Pokémon se nechytil. Jestli ho chceme chytat dále, postup je stejný.
| |
| | |
| Pro opuštění souboje stačí kliknout na tlačítko:</br>
| |
| [[soubor:BattleGUI_leave_ico.png|100px]]
| |
| | |
| | |
| Každý Pokémon má pak jinou šanci na chytání - tzv. "'''Catch rate'''".
| |
| | |
| | |
| Vzorec na výpočet šance na chycení:
| |