Typy: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace značka: editace z Vizuálního editoru |
|||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
Každý | <big>Každý Pokémon má nějaký typ. Někteří Pokémoni mají pouze jeden typ, ale někteří mohou mít i dva různé typy.</big> | ||
<big>Podle typu Pokémona a útoku použitého proti tomuto Pokémonovi se určuje síla (efektivita), kterou tento útok bude mít.</big> | |||
==Seznam typů== | ==Seznam typů== | ||
Řádek 59: | Řádek 61: | ||
|} | |} | ||
== Efektivity | == Efektivity typů == | ||
Pokud je efektivita 1× poškození je základní. Efektivita 2× znamená dvojnásobné poškození; ½× poškození je poloviční a 0× nezpůsobuje žádné poškození. | |||
{| class="wikitable"; style="text-align: center;" | {| class="wikitable"; style="text-align: center;" | ||
|+ | |+ | ||
Typ | Typ nalevo je útočící (typ útoku), typ nahoře je bránící (typ bránícího se Pokémona). | ||
|<nowiki>---></nowiki> | |<nowiki>---></nowiki> | ||
! style="background: #92bb39;" |[[Soubor:Bugtyp.png|38px]] | ! style="background: #92bb39;" |[[Soubor:Bugtyp.png|38px]] | ||
Řádek 446: | Řádek 448: | ||
|} | |} | ||
Pokud má pokémon více typů, poškození se počítá (metodou násobení) následovně: | |||
Bug má ½× | Bug má ½× poškození proti Fire a Flying, takže pokud se Fire/Flying Pokémon brání Bug type útoku, dostane pouze ¼× poškození. | ||
Steel má ½× | Steel má ½× poškození proti Fire a 1× poškození proti Flying, takže výsledné poškození Steel útoku použitého na Fire/Flying Pokémona je ½×. | ||
Normal má 1× | Normal má 1× poškození proti Fire a Flying, takže Normal útok způsobí Fire/Flying Pokémonovi standardní 1× poškození. | ||
Water má 2× | Water má 2× poškození proti Fire a 1× poškození proti Flying, takže Fire/Flying Pokémon utrpí Water útokem dohromady 2× poškození. | ||
Rock má 2× | Rock má 2× poškození proti Fire i Flying, takže výsledné poškození Rock type útoku proti Fire/Flying Pokémonovi je 4×. | ||
Ice má ½× | Ice má ½× poškození proti Fire a 2× poškození proti Flying, takže Ice útoku proti Fire/Flying Pokémonovi bude způsobovat standardní 1× poškození. | ||
Ground má 2× | Ground má 2× poškození proti Fire a 0× poškození proti Flying, takže Groud útok na Fire/Flying pokémona nebude mít efekt = poškození 0× ''(protože 2 krát 0 je pořád 0).'' |
Aktuální verze z 17. 12. 2023, 16:20
Každý Pokémon má nějaký typ. Někteří Pokémoni mají pouze jeden typ, ale někteří mohou mít i dva různé typy.
Podle typu Pokémona a útoku použitého proti tomuto Pokémonovi se určuje síla (efektivita), kterou tento útok bude mít.
Seznam typů
Typů je dohromady 18.
Bug | |
Dark | |
Dragon | |
Electric | |
Fairy | |
Fighting | |
Fire | |
Flying | |
Ghost | |
Grass | |
Ground | |
Ice | |
Normal | |
Poison | |
Psychic | |
Rock | |
Steel | |
Water |
Efektivity typů
Pokud je efektivita 1× poškození je základní. Efektivita 2× znamená dvojnásobné poškození; ½× poškození je poloviční a 0× nezpůsobuje žádné poškození.
Pokud má pokémon více typů, poškození se počítá (metodou násobení) následovně:
Bug má ½× poškození proti Fire a Flying, takže pokud se Fire/Flying Pokémon brání Bug type útoku, dostane pouze ¼× poškození.
Steel má ½× poškození proti Fire a 1× poškození proti Flying, takže výsledné poškození Steel útoku použitého na Fire/Flying Pokémona je ½×.
Normal má 1× poškození proti Fire a Flying, takže Normal útok způsobí Fire/Flying Pokémonovi standardní 1× poškození.
Water má 2× poškození proti Fire a 1× poškození proti Flying, takže Fire/Flying Pokémon utrpí Water útokem dohromady 2× poškození.
Rock má 2× poškození proti Fire i Flying, takže výsledné poškození Rock type útoku proti Fire/Flying Pokémonovi je 4×.
Ice má ½× poškození proti Fire a 2× poškození proti Flying, takže Ice útoku proti Fire/Flying Pokémonovi bude způsobovat standardní 1× poškození.
Ground má 2× poškození proti Fire a 0× poškození proti Flying, takže Groud útok na Fire/Flying pokémona nebude mít efekt = poškození 0× (protože 2 krát 0 je pořád 0).