Typy: Porovnání verzí

Z Pokeland.cz | Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Bez shrnutí editace
 
Řádek 1: Řádek 1:
Každý pokémon nejaký typ niektorý pokémoni majú dva rôzne typy, podľa typu pokémona alebo útoku sa určuje sila pokémona do iného typu pokémona.
<big>Každý Pokémon nějaký typ. Někteří Pokémoni mají pouze jeden typ, ale někteří mohou mít i dva různé typy.</big>
 
<big>Podle typu Pokémona a útoku použitého proti tomuto Pokémonovi se určuje síla (efektivita), kterou tento útok bude mít.</big>


==Seznam typů==
==Seznam typů==
Řádek 59: Řádek 61:
|}
|}


== Efektivity typov ==
== Efektivity typů ==
Ak je efektivita 1× poškodenie je základné, poškodenie je dvojnásobné, ½× poškodenie je polovičné, žiadne poškodenie.  
Pokud je efektivita 1× poškození je základní. Efektivita znamená dvojnásobné poškození; ½× poškození je poloviční a nezpůsobuje žádné poškození.  
{| class="wikitable"; style="text-align: center;"
{| class="wikitable"; style="text-align: center;"
|+
|+
Typ naľavo je útočiaci, typ hore brániaci.
Typ nalevo je útočící (typ útoku), typ nahoře je bránící (typ bránícího se Pokémona).
|<nowiki>---></nowiki>
|<nowiki>---></nowiki>
! style="background: #92bb39;" |[[Soubor:Bugtyp.png|38px]]
! style="background: #92bb39;" |[[Soubor:Bugtyp.png|38px]]
Řádek 446: Řádek 448:


|}
|}
Ak má pokémon viac typov poškodenie sa prepočítava:
Pokud má pokémon více typů, poškození se počítá (metodou násobení) následovně:


Bug má ½× poškodenie proti Fire a Flying takže poškodenie je  ¼×.
Bug má ½× poškození proti Fire a Flying, takže pokud se Fire/Flying Pokémon brání Bug type útoku, dostane pouze ¼× poškození.


Steel má ½× poškodenie proti Fire a 1× poškodenie proti Flying takže poškodenie je ½×.
Steel má ½× poškození proti Fire a 1× poškození proti Flying, takže výsledné poškození Steel útoku použitého na Fire/Flying Pokémona je ½×.


Normal má 1× poškodenie proti Fire a Flying takže poškodenie je 1×.
Normal má 1× poškození proti Fire a Flying, takže Normal útok způsobí Fire/Flying Pokémonovi standardní poškození.


Water má 2× poškodenie proti Fire a 1× poškodenie proti Flying takže poškodenie je 2×.
Water má 2× poškození proti Fire a 1× poškození proti Flying, takže Fire/Flying Pokémon utrpí Water útokem dohromady poškození.


Rock má 2× poškodenie proti Fire a Flying takže poškodenie je 4×.
Rock má 2× poškození proti Fire i Flying, takže výsledné poškození Rock type útoku proti Fire/Flying Pokémonovi je 4×.


Ice má ½× poškodenie proti Fire a 2× poškodenie proti Flying takže poškodenie je 1×.
Ice má ½× poškození proti Fire a 2× poškození proti Flying, takže Ice útoku proti Fire/Flying Pokémonovi bude způsobovat standardní poškození.


Ground má 2× poškodenie proti Fire a 0× poškodenie proti Flying takže poškodenie je
Ground má 2× poškození proti Fire a 0× poškození proti Flying, takže Groud útok na Fire/Flying pokémona nebude mít efekt = poškození 0× ''(protože 2 krát 0 je pořád 0).''

Aktuální verze z 17. 12. 2023, 16:20

Každý Pokémon má nějaký typ. Někteří Pokémoni mají pouze jeden typ, ale někteří mohou mít i dva různé typy.

Podle typu Pokémona a útoku použitého proti tomuto Pokémonovi se určuje síla (efektivita), kterou tento útok bude mít.

Seznam typů

Typů je dohromady 18.

Bug
Dark
Dragon
Electric
Fairy
Fighting
Fire
Flying
Ghost
Grass
Ground
Ice
Normal
Poison
Psychic
Rock
Steel
Water

Efektivity typů

Pokud je efektivita 1× poškození je základní. Efektivita 2× znamená dvojnásobné poškození; ½× poškození je poloviční a 0× nezpůsobuje žádné poškození.

Typ nalevo je útočící (typ útoku), typ nahoře je bránící (typ bránícího se Pokémona).
--->
½× ½× ½× ½× ½× ½× ½×
½× ½× ½× ½×
½×
½× ½× ½×
½× ½× ½×
½× ½× ½× ½× ½×
½× ½× ½× ½×
½× ½× ½×
½× ½×
½× ½× ½× ½× ½× ½× ½×
½× ½×
½× ½× ½× ½×
½× ½×
½× ½× ½× ½×
½× ½×
½× ½× ½×
½× ½× ½× ½×
½× ½× ½×

Pokud má pokémon více typů, poškození se počítá (metodou násobení) následovně:

Bug má ½× poškození proti Fire a Flying, takže pokud se Fire/Flying Pokémon brání Bug type útoku, dostane pouze ¼× poškození.

Steel má ½× poškození proti Fire a 1× poškození proti Flying, takže výsledné poškození Steel útoku použitého na Fire/Flying Pokémona je ½×.

Normal má 1× poškození proti Fire a Flying, takže Normal útok způsobí Fire/Flying Pokémonovi standardní 1× poškození.

Water má 2× poškození proti Fire a 1× poškození proti Flying, takže Fire/Flying Pokémon utrpí Water útokem dohromady 2× poškození.

Rock má 2× poškození proti Fire i Flying, takže výsledné poškození Rock type útoku proti Fire/Flying Pokémonovi je 4×.

Ice má ½× poškození proti Fire a 2× poškození proti Flying, takže Ice útoku proti Fire/Flying Pokémonovi bude způsobovat standardní 1× poškození.

Ground má 2× poškození proti Fire a 0× poškození proti Flying, takže Groud útok na Fire/Flying pokémona nebude mít efekt = poškození 0× (protože 2 krát 0 je pořád 0).